所有前端问题的物理底座。这一层不牢,性能优化和浏览器相关的追问就答不到根上。
| 顺序 | 子目录 | 内容 | 篇数 | 索引 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | 计算机网络 | 互联网如何运作、HTTP、TCP/IP、file:// 协议 | 4 | README |
| 02 | 浏览器原理 | 渲染流水线、面试常问的浏览器机制 | 2 | README |
| 03 | 操作系统 | 进程线程、虚拟内存、IO 多路复用、文件系统与页缓存 | 4 | README |
| 04 | 数据结构与算法 | 基础数据结构 4 篇、高级算法 5 篇、LeetCode 刷题 | 9 | README |
渲染流水线(DOM/CSSOM → Render Tree → Layout → Paint → Composite)是 P1 性能优化和 P3 打包优化的共同前提,务必读懂。